第(3/3)页 利用船长桶的减速时间,颜望一边等待技能冷却,一边朝左封诺手的位置。 于是刚跑起来没多久的诺手,又被他一个Q减速。 仅剩丝血的诺手最后被颜望一个E收下人头,叠了两层戒指。 这波抓上看着平平无奇,其实也确实平平无奇。 颜望只不过是记了下诺手的闪现时间,看他贪镀层给机会,于是计算一波发现能抓死,然后就直接去抓了呗。 …… 回家出完推推棒后,颜望继续回中吃线。 石头人想c,发育必须不能落下。 哪怕是捉人,最好也是看到大概率能捉死的情况再去捉。 只不过大多数人很难去判断以及主动增大这个概率,导致了许多的无效抓人,不仅浪费了发育时间,还有可能给对面送去优势。 …… 面对中路酒桶,颜望这局的思路很简单。 推线,然后捉人。 特别是装备起来后,他一个E就能收掉远程小兵。 这局他没有刻意针对上把的剑圣,也就是这把的男枪。 毕竟石头人的大招前期CD较长,必须用在对的地方,不然节奏起不来。 要是队友再一拉胯,那就很难打了。 不过等装备好到一定程度时,他不用大也能用一套半的技能秒掉男枪。 …… 看到上路诺手似乎觉得自己有闪现,又开始向前压时,颜望直接朝上路靠去。 船长也很懂,开始卖破绽,直接对拼起来。 等诺手发觉不对劲,看到石头人时已经来不及了。 印度飞饼扔出,颜望往下走封走位,等诺手靠近后一个EW,一套直接打了三分之一还要多点的血。 诺手则EWQ必中后继续往下走,没有急着交闪现,显然是在等石头人的大。 但颜望等减速消失后,只是一个推推棒加速,然后距离足够后又扔出转好印度飞饼。 眼看石头人又要追上来E拍地板,丝血的诺手还是用出了闪现,到达外塔的范围。 “撞吧!” 不意外地,颜望第一时间用出大招,直接撞死诺手。 “Killing spree!” …… 第(3/3)页